Caractéristiques générales.

 

Simulations

Une simulation est composée d'un objet graphique géré par un modèle mathématique. Un panneau de commande permet à l'utilisateur de modifier certaines variables.

 

 

Fonctionnement

Le comportement de l'objet graphique dépend de la valeur des variables choisies par l'utilisateur et des lois de la physique prises en compte par le modèle mathématique.

L'utilisateur peut ainsi :

 

- expérimenter un grand nombre de combinaisons de variables.

- disposer d'une véritable interactivité en temps réel.

- les commandes sont toutes exécutées avec la souris

- les icônes, normalisées, sont très intuitives

 

Sélecteur/inhibiteur de simulations : cet outil permet au professeur de sélectionner les simulations auquelles les élèves pourront accéder. Il est accessible par un code.

Horloge : cet outil permet d'adapter la vitesse de déroulement des images à la puissance graphique de l'ordinateur. Ainsi, le logiciel peut être utilisé avec le même confort sur des machines anciennes ou très récentes.

Documentation

- L'icône 'Lisezmoi', visible après installation, décrit les quelques notions nécessaires à l'utilisation du logiciel.

- De plus, chaque simulation possède une aide en ligne qui décrit, pour le professeur, la modélisation du système (ce qui est pris en compte ou négligé par le modèle mathématique) et les informations ou les valeurs à connaître qui ne sont pas visibles sur le panneau de commande.